DMX512LEDの音楽泉の水中ランプへの応用

Jan 05, 2018 伝言を残す

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DMX512プロトコルは、USITT(米国劇場技術協会)によって最初に開発され、標準のデジタルインタフェースを備えたコンソールから調光器を制御しました。 DMX512はアナログシステムを超えていますが、アナログシステムを完全に置き換えることはできません。 DMX512のシンプルさ、信頼性、柔軟性は、迅速な資金選択です。 調光器に加えて、一連の増加する制御装置が証拠である。 DMX512は、ルールに基づいていろいろな素晴らしい技術を備えた、まだ新しい科学分野です。

1.1 DMX512プロトコルの概要

DMX512は、高速データ伝送のための国際プロトコルです。 RS485ハードウェアラインの使用は、一般的なRS485通信とは異なります。

1.1.1。 一方向通信を使用します。 DMX512プロトコルは、コンソールとランプの間に実際の情報の相互作用を実現することはできません、製品の異なるメーカーと制御の実装だけで一方的な伝送を接続することができますが、情報コントロールランプは受動的にコンソール、コンソールにフィードバックすることができます。 ランプが制御命令を正確かつ間違いなく受け取ることができるように、事前に各ランプごとに適切なアドレスを用意しておく必要があります。 しかし、フレーム構造内にアドレス情報が伝送されないので、伝送エラーの原因となるフレーム信号干渉の場合、フレームのすべての情報も誤情報の背後にあり、エラー情報、ランプはフィードバックエラーを起こすことができないDMX512LED水中光の主な理由である情報は、信号の干渉を放電することは困難です。

1.1.2 DMX512通信は、データパケットの開始フレームとして88usの低レベルデータを送信する必要がある。 受信機にはギャップ検出回路があり、データの最初のフレームを見つける必要があり、通信チェックは必要ありません。

1.1.3 DMX 512通信の固定ボーレートは250Kbpsです。 通信プロトコルのオープン性、高効率、高信頼性のために、それは伝統的なステージ業界で広く使用されており、DMX512通信インターフェースと互換性があり、高出力LED照明制御システムのデフォルト選択である。

1.2 DMX512の電気的特性

DMX512はEIA-485標準を使用します。

トランスミッタ:ロジック "1"は2つの圧力差+(2〜6)Vで表されます。

論理「0」は、2つのライン - (2〜6)Vの差によって表される。

受信機:AはBよりも200mV以上高く、これは論理的に「1」と考えられる。

AはBより200mV以上低く、これは論理「0」と考えられます。

1.3 DMX512プロトコルの詳細な解釈

DMX512の伝送速度は250Kbpsに固定され、各データビットの時間は4usであり、各バイトは11ビット、すなわち44usである

(1秒= 1000ミリ秒1ミリ秒= 1000マイクロ秒)

従って、512バイトのデータ転送時間は、44×512 = 22.528ms

ヘッダ・データは通常88usであり、フレーム・ヘッダ・データはアイドル・フレームであり、アイドル・タイム・フレーム長は8us-1msであり、パケットは512バイトおよび1バイトであり、デバイス・コードまたはカスタム・アプリケーションは通常0バイトのデータ、コマンドのコード。

2つ、DMX512 LED水中ランプの生産技術要件は、主な内容が含まれます:

2.1 LEDランプのレイアウトと駆動制御回路は、DMX512の制御構造の要件を満たす

DMX512デコーダーチップと外部DMX512コンソールとコンピューターを内蔵したコントロールランプDMX512 LED水、DMX512は、DMX512 LED水中ライトグラデーション、ジャンプ、カラーフラッシュ、ランダム点滅、交互グラジエントとダイナミックエフェクト、任意のDMX512 LED水中ライトを独立して制御できるDMX512 LEDウォーターランプの別のセットを使用しています。 高出力LED水中ランプ、通常:6W、12W、18W、24W、36W、48W、54W、64W、72W、108Wおよび他の仕様。