音楽の噴水の起源:1930年、ドイツの発明家オットー・ピスト氏が最初に噴水の概念を発表しました。 当初、彼はデパートやレストランに小さな噴水を建てただけでした。 長年の開発の後、彼の音楽の噴水は非常に人気がありました。 設計と建設はより大きく、より複雑になっています。 ゲンドピステル氏は、早くも12歳のときに、父親に続いて噴水を設計および建設していました。 1952年の夏、ウェストベルリンで開催された産業展示会で、アメリカ人が音楽噴水(LED水中ライトと音楽を組み合わせたもの)の演奏を見て、ニューヨークのラジオコンサートホールに持ち帰りました。 ミュージカルファウンテンは1953年1月15日に米国で初めて上演され、公演中に150万人以上の人々に見られました。 現在、ゲンドピスター氏は彼の音楽噴水を改善し、それを世界に宣伝し続けています。 長年の改善により、建設とメンテナンスのコストが大幅に削減されました。 音楽の噴水では、演奏をより複雑で美しくするためにコンピューターが使用されてきました。
コンピューター音楽の噴水は、色とりどりの色の照明(LED噴水ライト)と組み合わせた絶え間なく変化する噴水の形を通して、音楽の意味と音楽のテーマを反映しています。 良い音楽の泉、水の形の変化は音楽を完全に表現できるはずです。 私たちは多くのハイテク手段を使用してきましたが、何年にもわたる調査と継続的な改善の結果、技術的に保証されています。 1998年に開発されたマジシャンコンピュータ音楽噴水システムソフトウェアは、コンピュータ制御技術、コンピュータマルチメディア技術、音楽ファジィ分析および処理技術などの高度な技術を噴水システムに適用するモデルです。 マジシャンのコンピューター音楽システムはデジタル同期処理技術を採用しているため、音楽と水のパターンの変更を0。1秒以内に完了し、感覚と聴覚に満足のいく結果をもたらします。 システムのセキュリティを確保するために、マルチレベルの分散型制御構造と分離設計を採用しています。 、信頼性と安定性; モジュラー設計であるため、システムは優れたスケーラビリティ、強力な互換性、簡単なインストールとメンテナンスを備えています。
音楽演奏噴水は、プログラム制御の噴水に追加された音楽制御システムです。 コンピュータは、オーディオ信号とミディ信号を識別してオーディオ信号とミディ信号をデコードおよびエンコードし、最後に信号を制御システムに出力します。これにより、噴水の形状と照明を音楽と同期した状態で変更できます。噴水の水の種類、照明と色の変化、音楽のムードの完璧な組み合わせを実現するために、噴水のパフォーマンスをより鮮やかで意味のあるものにします。 ミュージカルファウンテン:音楽の浮き沈みに応じて変更できます。 ユーザーは編集インターフェースでお気に入りの音楽プログラムを書くことができます。 再生システムは、音楽、水、照明の統一された雰囲気と、再生の同期を実現できます。

